ゲームプランナー

パソコン・テクノロジーの仕事
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パソコン・テクノロジーの仕事

ゲームプランナーの仕事とは?

ゲームプランナーは、ゲームの企画や仕様を考える人です。アイデアを形にし、ゲームシステム・シナリオ・レベルデザインをまとめ、開発チームに伝えます。

ゲームプランナーの仕事?

ゲームプランナーは、ゲームのルール・仕様・体験設計を担当し、企画を実装可能な形に落とし込む職種です。発想力より、仕様を破綻なく書き切る力が仕事の核になります。

業務では、企画書・仕様書作成、レベル設計、パラメータ調整、UI設計補助、デバッグ対応、進行管理、他職種(プログラマー・デザイナー)との調整を行います。実作業の多くは文章・数値・確認作業です。

開発途中で仕様変更や制限が入ることは日常的で、アイデアを通すより、落とし所を見つける調整力が評価されます。

ゲームを「思いつく人」ではなく、「成立させる人」。責任範囲の広い実務型企画職です。

どんな人に向いてる?

  • ゲームが好きで研究熱心な人
  • 企画力・発想力がある人
  • チームと協力して進めるのが得意な人
  • 分析・改善を繰り返せる人
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ゲームプランナーになるには?(進路チャート)

  1. 高校:普通科・芸術系 → 専門学校・大学(ゲーム・情報系・文芸)
  2. ゲーム会社に就職(テスターやアシスタントから始まる場合も)
  3. プランナーとして仕様作成・調整を担当
  4. 経験を積み、ディレクターやプロデューサーへ昇進

ゲームプランナーに必要な資格やスキル

  • 資格は不要
  • スキル:発想力、文章力、分析力、Excel・スプレッドシート操作

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ゲームプランナーの活躍の場・働き方

家庭用ゲーム・スマホアプリ・ソーシャルゲームなどの企画部門。開発会社、パブリッシャー、インディー開発にも需要があります。

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ゲームプランナーの平均年収は?

ゲームプランナーの年収は、経験年数・役割(運営/新規)・企業規模で差が出ます。実態の数値は次のとおりです。

若手(アシスタント・運営補助)
 年収は300万円〜450万円前後が中心。業界内では低めのスタートです。

中堅(メインプランナー)
 年収は450万円〜650万円前後。仕様責任を持つ立場になります。

リードプランナー/ディレクター補佐
 年収は650万円〜850万円前後が実在レンジ。調整・判断の比重が増します。

ディレクター・管理職クラス
 年収は850万円〜1,000万円前後に達する例もありますが、ポストは限られます。

成果給は限定的で、職責と経験に応じた年俸制が一般的です。

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向いてない人は?

  • 人の意見を聞かない人
  • 論理性のないアイデアしか出せない人

よくある質問(Q&A)

Q. プランナーはプログラムも書くの?

A. 基本は書かないが、ゲームエンジンの簡易スクリプトを扱うこともあります。

Q. 未経験でもなれる?

A. テスターやデバッグアルバイトからキャリアを積む道もあります。

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現場の声

■ 職業・職歴
ゲームプランナー/ゲーム会社勤務/10年目

■ 仕事内容
仕様書を書き、数値を調整し、確認を繰り返します。調整と説明が仕事の大半です。

■ やってよかったこと
自分が設計した要素が、ゲーム体験として成立したときです。

■ 大変だったこと
仕様変更が多く、決定権がない場面もあります。精神的に消耗します。

■ これから目指す人へ
アイデア職だと思って来るとギャップがあります。地味な作業を続けられるかが分かれ目です。