ゲームデザイナーの仕事とは?
ゲームデザイナーは、グラフィック・キャラクター・背景・UIなどのビジュアル面を担当するクリエイターです。ゲームの世界観を視覚的に表現します。
ゲームデザイナーの仕事?
ゲームデザイナーは、キャラクター・背景・UI・アイテムなどのビジュアルを制作し、ゲームとして機能するデザインを量産・調整する制作職です。個性の主張より、世界観と仕様への適合が仕事の核になります。
業務では、2D/3Dデザイン制作、UIレイアウト、素材作成、エンジンへの実装確認、修正対応を行います。アートディレクターやプランナーの指示に沿って進める場面が多く、自分の作風を通す仕事ではありません。
勤務先はゲーム会社(自社開発・受託)や制作スタジオ、またはフリーランス。開発後半は修正が集中し、スピードと再現性が強く求められます。
見た目を作るが、仕事は実務優先。量・調整・納期で評価されるクリエイティブ職です。

どんな人に向いてる?
- 絵やデザインが好きな人
- 表現力があり、世界観を作るのが得意な人
- チームで協力しながら作品を仕上げられる人
ゲームデザイナーになるには?(進路チャート)
- 高校:美術系・普通科 → 芸術大学・専門学校(デザイン・CG・アニメ系)
- ゲーム会社やデザイン会社に就職
- アート制作担当として経験を積む
- リードデザイナーやアートディレクターへキャリアアップ
ゲームデザイナーに必要な資格やスキル
- 資格不要
- スキル:Photoshop、Illustrator、Maya、BlenderなどCGツール
- UI/UXデザインの理解、ドローイング力
ゲームデザイナーの活躍の場・働き方
ゲームメーカー、アニメ・映像制作会社、CG制作会社。フリーランスとして案件ごとに参加することもあります。
ゲームデザイナーの平均年収は?
ゲームデザイナーの年収は、担当分野(2D/3D/UI)・経験年数・企業規模で差が出ます。実態の数値は次のとおりです。
・若手(アシスタント・量産担当)
年収は300万円〜450万円前後が中心。業界内では低めのスタートです。
・中堅(主担当・3D/UI対応)
年収は450万円〜650万円前後。スキル幅と実装理解で差が出ます。
・リードデザイナー/アートディレクター補佐
年収は650万円〜850万円前後が実在レンジ。判断責任が増えます。
・大手・アートディレクタークラス
年収は850万円〜1,000万円前後に達する例もありますが、人数は限られます。
固定給+年俸制が主流で、成果給は限定的です。
向いてない人は?
- 指示を無視して自己流に走る人
- 締切や納期を守れない人
よくある質問(Q&A)
Q. ポートフォリオは必要?
A. 必須。過去作品やデザインスキルを示す作品集が採用の鍵です。
Q. 2Dと3Dどちらが主流?
A. 近年は3Dが主流ですが、2Dも根強く需要があります。
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現場の声
■ 職業・職歴
ゲームデザイナー(3D)/ゲーム会社勤務/11年目
■ 仕事内容
モデル制作と修正対応が中心です。完成度より、仕様どおりに間に合わせることが優先されます。
■ やってよかったこと
自分の作ったキャラやUIが実際に操作されているのを見る瞬間です。
■ 大変だったこと
修正が多く、締切前は作業が集中します。体力と集中力が必要です。
■ これから目指す人へ
アート職でも実務は地味です。量と修正に耐えられるかを基準に考えてください。



