作曲家の仕事とは?
作曲家は、メロディーや伴奏などの音楽をゼロから創り出す仕事です。テレビCMやドラマ、アニメ、ゲーム、アーティストの楽曲など、幅広い場面で使われる音楽を制作します。時には作詞家や編曲家、ディレクターと連携して制作にあたります。
1. どんな仕事?
作曲家は、メロディや和声、リズムを設計し、楽曲として成立する音楽を生み出す制作専門職です。ひらめきだけでなく、用途・歌手・媒体に合わせた設計力が仕事の核になります。
業務では、デモ制作、編成・構成設計、修正対応、作詞家・編曲家・ディレクターとの調整、納品管理を行います。短納期・多修正が常態化しやすく、量と再現性が評価に直結します。
レーベル案件、映像・CM・ゲーム音楽、BGM制作など分野は多様で、収入源は制作費・著作権印税・二次利用に分散します。ヒットよりも、継続受注される信頼が安定を生みます。
音楽を「表現」から「納品物」に落とし込む、制作対応型の音楽職です。
2. どんな人に向いてる?
- 音楽が好きで、日常的に創作をしている人
- 感受性が豊かで、感情を音で表現できる人
- ひとりでコツコツ作業に集中できる人
3. 作曲家になるには?(進路チャート)
🎵 音楽大学・専門学校で作曲・DTMを学ぶ
↓
🎧 音楽制作ソフトで作品制作を積む(趣味・SNS発信)
↓
📨 コンペ応募や仕事の実績を重ねる/事務所に所属
4. 作曲家に必要な資格やスキル
- 作曲ソフト(DAW)の操作スキル(Cubase、Logicなど)
- 楽典(コード進行、リズム、音楽理論)
- 機材・音源・ミキシングに関する知識
5. 活躍の場・働き方
- 音楽事務所に所属して受注制作
- フリーランスで在宅制作(ネット納品)
- テレビ・映画・ゲームなど各業界と契約
6. 作曲家の平均年収は?
作曲家の年収は、発注頻度・制作費単価・印税規模で大きく変動します。実態は次の水準です。
・駆け出し・インディーズ中心
年収は50万円〜200万円前後。制作費のみで印税は限定的です。
・中堅・商業案件継続
年収は300万円〜700万円前後。制作費の積み上げが主軸になります。
・ヒット曲保有・映像/CM常連
年収は800万円〜2,000万円超もありますが、到達者は一部です。
印税依存は不安定なため、制作費案件の複線化が現実的です。
7. 向いてない人は?
- 音楽の構造に興味がない人
- 1人で考える作業が苦手な人
- 納期や要望に柔軟に対応できない人
8. よくある質問(Q&A)
Q. 作曲家になるには音楽大学が必須?
A. 必須ではありませんが、音楽理論や技術を学ぶには効果的です。独学でも成功している人は多数います。
Q. 自分の作った曲を売るには?
A. 音楽配信サービスやコンペ、YouTube、SNSなどで作品を公開し、企業やアーティストに見つけてもらうチャンスを広げましょう。
9. 関連する仕事
10. 現場の声
※(現場の声は今後掲載予定)


