作曲家(さっきょくか)

アート・デザイン・クリエイティブ
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作曲家の仕事とは?

作曲家は、メロディーや伴奏などの音楽をゼロから創り出す仕事です。テレビCMやドラマ、アニメ、ゲーム、アーティストの楽曲など、幅広い場面で使われる音楽を制作します。時には作詞家や編曲家、ディレクターと連携して制作にあたります。

1. どんな仕事?

作曲家は、メロディや和声、リズムを設計し、楽曲として成立する音楽を生み出す制作専門職です。ひらめきだけでなく、用途・歌手・媒体に合わせた設計力が仕事の核になります。

業務では、デモ制作、編成・構成設計、修正対応、作詞家・編曲家・ディレクターとの調整、納品管理を行います。短納期・多修正が常態化しやすく、量と再現性が評価に直結します。

レーベル案件、映像・CM・ゲーム音楽、BGM制作など分野は多様で、収入源は制作費・著作権印税・二次利用に分散します。ヒットよりも、継続受注される信頼が安定を生みます。

音楽を「表現」から「納品物」に落とし込む、制作対応型の音楽職です。

2. どんな人に向いてる?

  • 音楽が好きで、日常的に創作をしている人
  • 感受性が豊かで、感情を音で表現できる人
  • ひとりでコツコツ作業に集中できる人

3. 作曲家になるには?(進路チャート)

🎵 音楽大学・専門学校で作曲・DTMを学ぶ
  ↓
🎧 音楽制作ソフトで作品制作を積む(趣味・SNS発信)
  ↓
📨 コンペ応募や仕事の実績を重ねる/事務所に所属

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4. 作曲家に必要な資格やスキル

  • 作曲ソフト(DAW)の操作スキル(Cubase、Logicなど)
  • 楽典(コード進行、リズム、音楽理論)
  • 機材・音源・ミキシングに関する知識

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5. 活躍の場・働き方

  • 音楽事務所に所属して受注制作
  • フリーランスで在宅制作(ネット納品)
  • テレビ・映画・ゲームなど各業界と契約

6. 作曲家の平均年収は?

作曲家の年収は、発注頻度・制作費単価・印税規模で大きく変動します。実態は次の水準です。

駆け出し・インディーズ中心
 年収は50万円〜200万円前後。制作費のみで印税は限定的です。

中堅・商業案件継続
 年収は300万円〜700万円前後。制作費の積み上げが主軸になります。

ヒット曲保有・映像/CM常連
 年収は800万円〜2,000万円超もありますが、到達者は一部です。

印税依存は不安定なため、制作費案件の複線化が現実的です。

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7. 向いてない人は?

  • 音楽の構造に興味がない人
  • 1人で考える作業が苦手な人
  • 納期や要望に柔軟に対応できない人

8. よくある質問(Q&A)

Q. 作曲家になるには音楽大学が必須?
A. 必須ではありませんが、音楽理論や技術を学ぶには効果的です。独学でも成功している人は多数います。

Q. 自分の作った曲を売るには?
A. 音楽配信サービスやコンペ、YouTube、SNSなどで作品を公開し、企業やアーティストに見つけてもらうチャンスを広げましょう。

9. 関連する仕事

10. 現場の声

※(現場の声は今後掲載予定)

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